Рассмотрено Video Games ☆ В Gears of War: E-Day появится трассировка лучей для освещения, отражений и теней

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

★Sancho Dominguez★

Администратор
Лидер
Сообщения
2,926
Реакции
3,802
Баллы
420
Сервер
Ruby

В Gears of War: E-Day появится трассировка лучей для освещения, отражений и теней

1718196048184.png


Пару дней назад Microsoft представила приквел к первой игре Gears of War, получивший название Gears of War: E-Day, которая создана на движке Unreal Engine 5, и сегодня мы можем поделиться некоторыми дополнительными техническими подробностями о ней.

По словам Microsoft, E-Day будет использовать трассировку лучей для улучшения освещения, отражений и теней. Кроме того, в игре будет в 100 раз больше деталей окружения и персонажей, чем в Gears 5. The Coalition также обещает реализовать разрушения и кровотечения нового поколения. Кроме того, в игре будут использованы передовые технологии анимации. Другими словами, это будет одна из самых красивых игр на UE5.

Поскольку Gears of War: E-Day использует UE5, мы можем предположить, что освещение с трассировкой лучей будет Lumen. Что касается прорисованных лучом теней, то MS, возможно, имеет в виду Virtual Shadow Maps. И да, можно предположить, что игра будет использовать преимущества Nanite.

The Coalition также подтвердила, что дебютный трейлер игры - это трейлер на движке, а не CG. Хотя мы не знаем, на какой платформе он был запущен, это не было предварительно отрендеренное видео. Так что давайте подождем и посмотрим, удастся ли разработчикам повторить эту графику.
 

pennywise ☆ macholland ✓

Главный следящий за клоунами
Ст. Модератор форума
Старший Администратор (Модератор форума)
Сообщения
8,183
Реакции
9,898
Баллы
790
Возраст
22
Сервер
Trilliant
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху