Video Games | Новости игровых компаний

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

oni milano♡

Кабан.
Пользователь
Сообщения
1,781
Реакции
6,588
Баллы
440
Сервер
Trilliant


Игрой года по версии Tha Game Awards стала Baldur`s Gate 3.

1702018360376.png



На прошедшей этой ночью The Game Awards произошло много интересного. Мы увидели новые игры, а в некоторых номинациях победили не самые очевидные претенденты. Однако в номинации "Игра года" сюрприза не случилось. Явный фаворит в лице Baldur’s Gate 3 получил заветную статуэтку.

Игра находилась в активной разработке с 2017 года и выросла из замороженной еще в 2003 году Baldur's Gate III: The Black Hound. В 2020 у Baldur’s Gate 3 появилась версия для раннего доступа, в которой любой желающий мог опробовать небольшой кусочек первого акта. Полноценный релиз игры состоялся 3 августа 2023 года.

Благодаря глубокой проработке сюжета и персонажей, интересным квестам. наполненному активностями и событиями миру, а также разветвленной системой диалогов, Baldur’s Gate 3 не только завоевала сердца миллионов игроков, но и вдохнула новую жизнь в жанр классических РПГ.

Помимо звания "Игра года" Baldur’s Gate 3 получила победу в номинациях: "Лучшая поддержка комьюнити", "Лучшая RPG" и "Лучший мультиплеер". Актер Нил Ньюбон, подаривший голос Астариону, получил награду в номинации "Best performance".


 

oni milano♡

Кабан.
Пользователь
Сообщения
1,781
Реакции
6,588
Баллы
440
Сервер
Trilliant


Создатели Baldur's Gate 3 хотят, чтобы ее успех подтолкнул других авторов RPG к созданию необычных игр.

1702199104791.png



Последняя игра Larian Studios почти не нуждается в представлении после огромного количества игроков и побед в номинации "Игра года" на Golden Joysticks и The Game Awards. Впрочем, за таким колоссальным успехом обычно следуют колоссальные последствия, и Larian надеются на то, что будущее жанра будет выглядеть совсем иначе, о чем они рассказали в интервью GQ.

"Я хочу, чтобы люди ходили по всяким странным касательным, пытаясь найти, как мы можем это улучшить", - сказал старший системный дизайнер Ник Печин. А вот ведущий сценарист Кристель Динг считает, что "было бы здорово играть в такие игры, где заранее не знаешь развязку".

В свою очередь, глава производства Дэвид Уолгрейв пояснил: "В 90-е годы казалось, что пошаговые игры больше не крутые. Когда [Divinity: Original Sin] вышла на Kickstarter, издатели уже десять лет говорили нам: "Это никогда не будет продаваться"". Адам Смит надеется, что ситуация может измениться, особенно после коммерческого успеха Baldur's Gate 3.

"Я надеюсь, что [Baldur's Gate 3] откроет двери", - рассуждает Смит. "Если вы посмотрите на развитие инди-пространства, то в нем ролевые игры никогда не исчезали. Люди всегда могут прийти к издателю и сказать: "Ну, посмотрите, что из этого получилось"".

Мы, конечно, не увидим результатов Baldur's Gate 3 в течение нескольких лет (игры не выходят быстро, в конце концов), но уже слышим, как меняется отношение к жанру. Например, Джош Сойер из Obsidian недавно в шутку сказал, что Xbox хочет третью Pillar of Eternity после успеха Larian. Ветеран жанра RPG, по крайней мере, не против такой идеи, если только бюджет будет соответствовать бюджету игры Larian.


 

shelton///

Пользователь
Сообщения
4,916
Реакции
6,111
Баллы
578
Возраст
18


Знакомимся с линейкой многообещающих игр для Xbox в 2024 году

XCySu.jpg



Крупные приобретения и заключение сделок привели к тому, что теперь корпорация располагает внушительным пулом команд и будет систематически предлагать сообществу крупные проекты.

Информатор Klobrille подготовила картинку с подведением итогов по беспроигрышным релизам 2024 года – геймеры могут рассчитывать на Indiana Jones and the Great Circle, Avowed, Senua's Saga: Hellblade II, Towerborne, Microsoft Flight Simulator 2024 и Ara: History Untold.

1705757819690.png

Microsoft использует наработки трех команд Microsoft Gaming и сотрудничает со сторонними разработчиками - но за издание отвечает Xbox Game Studios.

Инсайдер, связанный с брендом Xbox, подчеркивает, что на этом история не заканчивается – на рынок выйдут The Elder Scrolls Online: Gold Road, Diablo IV: Vessel of Hatred, Call of Duty 2024, а также обновления для Halo Infinite, Forza, Sea of Thieves, Age of Empires, Overwatch и Starfield и другие.

Microsoft подтвердила, что на Xbox Developer_Direct 2024 компания покажет не все игры, выходящие на рынок в ближайшем будущем, поэтому можно предположить, что готовятся сюрпризы.



 

shelton///

Пользователь
Сообщения
4,916
Реакции
6,111
Баллы
578
Возраст
18


ПК-версия Horizon Forbidden West: Complete Edition выйдет 21 марта 2024 года!


Компания Sony официально назвала дату выхода Horizon Forbidden West: Complete Edition на ПК. Приключенческий экшен появится в Steam и Epic Games Store уже 21 марта. Вместе с этим анонсом был представлен трейлер ПК-версии с главными техническими особенностями.


Horizon Forbidden West впервые вышла 18 февраля 2022 года для PlayStation 5 и PlayStation 4. Полное издание, включающее загружаемый контент Burning Shores, вышло для PlayStation 5 6 октября 2023 года.

Игрокам предстоит исследовать дальние земли, сражаться с все более гигантскими и внушающими трепет машинами и встречать новые удивительные племена.

Как было подтверждено сегодня в официальном блоге PlayStation Blog, полное издание второй части серии получит новые возможности, недоступные на консолях PlayStation, такие как разрешение 21:9, 32:9 и 48:9 Ultrawide, разблокированная частота кадров, повышение разрешения и генерация кадров NVIDIA DLSS 3, поддержка AMD FSR и Intel XeSS, поддержка NVIDIA DLAA и поддержка DirectStorage для быстрой загрузки. Наконец, PC-версия игры будет иметь полностью настраиваемое управление с помощью мыши и клавиатуры и полную поддержку DualSense.

Если вы хотите узнать больше об игре, то вы можете ознакомиться с этим обзором >>
click <<

 

shelton///

Пользователь
Сообщения
4,916
Реакции
6,111
Баллы
578
Возраст
18


GTA 6 выйдет к марту 2025 года, согласно финансовому прогнозу Take-Two, а также глава Take-Two испытывает "гораздо более высокие" ожидания от GTA 6 по сравнению с GTA 5




Во время телеконференции по доходам за третий квартал 2024 года компания Take-Two Interactive Software сообщила, что придерживается своего огромного прогноза выручки в размере 8 миллиардов долларов на 2025 финансовый год, который охватывает апрель 2024 года и март 2025 года. Таким образом, ожидается, что релиз Grand Theft Auto 6 произойдет в период с января 2025 года по март 2025 года.

Зельник упомянул во время конференции в прямом эфире, что первый трейлер Grand Theft Auto 6, набравший 93 миллиона просмотров за 24 часа, побил рекорды YouTube по количеству просмотров. для немузыкального клипа. По оценкам партнерских каналов, это был «крупнейший видеодебют за всю историю».

Позже, во время сессии вопросов и ответов, он упомянул, что Take-Two очень рада, что не только трейлер оказался настолько успешным, но даже объявление о его выходе стало огромным событием в Интернете. Зельник также упомянул, что компания считает, что ожидания гораздо выше, чем у Grand Theft Auto V
Мы считаем, что ожидание гораздо выше. Намного, намного выше. С другой стороны, вы знаете, 195 миллионов копий на сегодняшний день — это не пустяки. Поэтому мы воздерживаемся от прогнозов относительно того, как будет выглядеть игра, но очевидно, что ожидания очень и очень высоки.
Его также спросили, как принимается решение о сроках запуска игры.
Знаете, мы стремимся к совершенству, и когда мы чувствуем, что творчески оптимизировались, настало время выпустить релиз. С точки зрения мотивации и стимулирования, а также финансового стимулирования всех, кто работает в этой компании, они совпадают со стимулами акционеров. Таким образом, по сути, у нас есть планы распределения прибыли по всей компании на операционном уровне, а на высшем уровне наше вознаграждение в основном определяется TSR [совокупным доходом акционеров].

Поэтому наша цель — согласовать интересы всех, кто здесь работает, с интересами акционеров, что заставляет нас всех двигаться в одном направлении. Так что вы правы. Существует потенциальное противоречие между выводом чего-то на рынок и созданием совершенства, но эта компания действует в сторону совершенства.

 

shelton///

Пользователь
Сообщения
4,916
Реакции
6,111
Баллы
578
Возраст
18


Итоги 2023-го в Epic Games Store - лучшие игры и новая статистика


1708187590308.png

Epic Games Store подвёл свои итоги года — какие игры оказались самыми успешными, сколько денег заработали разработчики, чего ждать от магазина в 2024 году и так далее.

Сообщество разработчиков, издателей, игроков и авторов продолжает расти, и мы гордимся тем, что являемся его частью. На сегодняшний день пользователей Epic Games Store на ПК уже 270 млн, то есть, прирост по сравнению с 2022 г. составляет целых 40 млн. Итого получается 804 миллиона кросс-платформенных учётных записей Epic. В 2023 году число ежедневных активных пользователей на пике было 36,1 млн, а ежемесячных — 75 млн (для сравнения: годом ранее их было 68 млн).

В 2023 году наш каталог значительно пополнился: издатели и разработчики добавили в Epic Games Store 1300 новых игр и приложений для ПК. На сегодняшний день Epic Games Store предлагает более 2900 игр, что на 88% больше, чем в 2022 году. На сторонние приложения пользователи потратили 310 млн долларов, что на 13% меньше по сравнению с предыдущим годом. Если учитывать собственные игры Epic, то в 2023 году пользователи потратили на них 950 млн долларов, что на 16% больше, чем в 2022 г.

Программа раздачи бесплатных игр Epic Games Store успешно развивается — благодаря сотрудничеству с талантливыми разработчиками и издателями в прошлом году пользователям было предложено 86 бесплатных игр на общую сумму более 2000 долларов. В этом году пользователи получили более 580 млн бесплатных игр, что позволило привлечь новую и ещё более широкую аудиторию.



Самые популярные ПК-игры в EGS (Epic Games Store) в 2023-м
По выручке и вовлечению пользователей, но без точного распределения по местам:

1708187162205.png
1708187205654.png

1708187292359.png



Статистика EGS (Epic Games Store):

Более 270 миллионов пользователей на ПК (на 40 миллионов больше, чем в 2022-м).
75 миллионов пользователей за месяц в декабре 2023-го (на 7 миллионов больше, чем в декабре 2022-го).
На игры в EGS пользователи потратили около $950 миллионов (в 2022-м — $820 миллионов). Из них на игры не от Epic Games — $310 миллионов (в 2022-м — $355 миллионов).



Бесплатные игры 2023-го в EGS (Epic Games Store):

Предложено 86 бесплатных игр (в 2022-м — 99 игр).
Бесплатные игры забрали 586 миллионов раз (в 2022-м — 700 миллионов).
Ценность на каждого игрока — $2 055 (на основе цен в США; в 2022-м — $2 240).
Средняя оценка бесплатных игр 2023-го — 75 % (в 2022-м — 75 %).



Самые ожидаемые игры в EGS (Epic Games Store):

Homeworld 3,
Killing Floor 3,
Zenless Zone Zero,
Warhammer 40,000: Space Marine 2,
John Carpenter’s Toxic Commando,
Rawmen,
Suicide Squad: Kill the Justice League (выходит в EGS позже, чем в Steam, — 5 марта),
Black Myth: Wukong,
Frostpunk 2,
Flintlock: The Siege of Dawn,
Judas,
33 Immortals,
Dragon Age: Dreadwolf,
Pacific Drive,
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl,
Path of Exile 2,
Horizon: Forbidden West,
Hades II,
Nightingale,
Destiny 2: The Final Shape.

 

shelton///

Пользователь
Сообщения
4,916
Реакции
6,111
Баллы
578
Возраст
18


Пиратская игра Skull and Bones тонет в негативных пользовательских оценках




Многострадальная пиратская игра Skull and Bones от французской компании Ubisoft с самого момента анонса была одной из самых ожидаемых, но после своего релиза превратилась в настоящее посмешище. С момента показа дебютного трейлера игры прошло больше шести лет, за это время концепция проекта несколько раз кардинально менялась, и в итоге геймеры получили совсем не то, что они ожидали. На данный момент игра фактически утопает в негативных отзывах игроков и разгромных оценках на различных агрегаторах.

Спустя первые выходные после релиза Skull and Bones получила крайне низкий рейтинг от пользователей. Согласно данным агрегатора оценок Metacritic геймеры оценили новинку всего в 2,9 балла из 10. В своих отзывах игру часто сравнивают с Sea of Thieves и Assassin's Creed: Black Flag. На фоне этих проектов Skull and Bones просто нечего предложить, кроме однотипных заданий, примитивной системы прогрессии и "кривых" сражений на кораблях.


1708335622145.png

Судя по отзывам и мнениям игроков в социальных сетях, Skull and Bones не имеет шансов на спасение. Практически каждый аспект игры является либо слишком унылым, либо слишком сломанным, отмечают пользователи.

Примечательно, что в цифровом магазине Epic Games у игры достаточно хорошие оценки. Там Skull and Bones получила рейтинг 4,2 балла из 5, а игроки хвалят "отличные битвы с боссами".


 

shelton///

Пользователь
Сообщения
4,916
Реакции
6,111
Баллы
578
Возраст
18


Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 трудятся над оптимизацией - игра будет плавно работать на видеокартах уровня GTX 1060


1708444431045.png

После публикации эффектного трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2 и очередного переноса даты релиза, казалось, разработчики из студии GSC Game World вновь уйдут в утомительное молчание. К счастью, этого не случилось, представители студии стали намного активнее общаться с представителями СМИ и делиться свежими подробностями. Вероятно, это один из положительных признаков того, что игра все таки выйдет в сентябре этого года. Нам остается только надеяться, что переносов больше не будет, а пока разработчики поведали немного об оптимизации S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

В разговоре с китайским изданием Gamersky сотрудники GSC Game World заявили, что техническое состояние S.T.A.L.K.E.R. 2 является главным приоритетом всей команды. Разработчики хотят добиться плавного игрового процесса и как следует оптимизировать множество процессов в игре, чтобы сделать её играбельной даже на маломощных системах. Во многом, именно цель добиться хорошей оптимизации повлияла на переносы дат релиза.



Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 не берутся сейчас озвучивать финальные системные требования к игре. По их словам, они все еще активно работают над оптимизацией и занимаются шлифовкой различных аспектов. В GSC Game World ставят перед собой цель достичь 60 FPS на консоли в режиме производительности. Для ПК будет же доступен широкий ассортимент настроек, который позволит запускать шутер на слабом железе. Среди минимальных требований может оказаться видеокарта уровня GTX 1060, поскольку именно это GPU используется для запуска тестовой сборки игры и оптимизации.

Неделю назад GSC Game World поделилась атмосферным музыкальным сопровождением игры. Оценить саундтрек и оптимизацию S.T.A.L.K.E.R. 2 можно будет 5 сентября 2024 на ПК и Xbox.


 

shelton///

Пользователь
Сообщения
4,916
Реакции
6,111
Баллы
578
Возраст
18


Little Devil Inside подала признаки жизни.


Kickstarter-долгострой Little Devil Inside не сгинул в производственном аду, как многие могли посчитать. Спустя два года молчания команда Neostream опубликовала 6-минутный геймплейный трейлер, а также настрочила небольшое послание сообществу.

Как гласит запись, изначально Little Devil Inside была задумкой двух братьев. Позже они организовали студию и начали набирать людей, чтобы работа шла легче. Однако с расширением штата увеличилось число конфликтов. «Мы несём ответственность за то, что не сумели справиться с разногласиями», — поделились в студии и извинились перед пользователями. Теперь Neostream вновь стала небольшой командой, главная задача которой, — довести разработку до конца и сделать отличную игру. Если верить посту, коллектив уже ведёт переговоры по поводу публикации Little Devil Inside: «Как только у нас получится выполнить эту задачу, мы надеемся дать ответ на вопрос, который всех терзает».

К посланию прикрепили видео с игровым процессом приключенческой RPG на движке Unreal Engine 5. В кадр попали система торговли, перемещение по миру, кастомизация протагониста, стелс, а также сражения как на клинках, так и с использованием огнестрела.



1708529083506.png


Сообщение подбодрило многих людей, которые продолжают ждать релиз Little Devil Inside. Однако нашлись и те, кто не верит в проект и считает девелоперов обманщиками: «Прошло почти десять лет. Всё кончено. Сдавайтесь. Вы нагрели всех нас и доверия уже давно нет».

Напомним, свой путь Little Devil Inside начала в 2015 году на Kickstarter, а также заглянула в Steam Greenlight. Изначально проект готовился посетить в том числе Wii U, однако разработка настолько затянулась, что Nintendo благополучно перешла на новое поколение своей консоли. В 2020 году спонсоров ошарашила новость о временной эксклюзивности RPG — сперва игра должна была прописаться на ПК и PlayStation, а уже потом на Switch и Xbox. С тех пор много воды утекло, поэтому трудно сказать, действует ли соглашение с Sony. Даты выхода у инди-тайтла по-прежнему нет.

Для тех, кто успел позабыть: в центре Little Devil Inside история о том, как университетский профессор изучает паранормальные явления при помощи главного героя. Именно протагонисту придётся колесить по живописному миру в поисках разного рода чертовщины. К проекту обещали прикрутить не только одиночный режим, но и кооперативный.


 

shelton///

Пользователь
Сообщения
4,916
Реакции
6,111
Баллы
578
Возраст
18


PlatinumGames отметила 7-летие NieR:Automata с помощью специальных артов


1708686148717.png

В честь седьмой годовщины выхода NieR:Automata компания PlatinumGames опубликовала несколько иллюстраций, посвященных этому событию. Их можно найти ниже, а заодно узнать, кто является автором каждой работы. Кроме того, компания подтвердила, что игра разошлась тиражом в 8 миллионов копий.

Хочется надеяться, что в скором будущем мы сможем получить новую часть NieR. А вот мобильная версия игры, NieR Re[in]carnation, прекратит свое существование уже в конце этого года.




1708686157880.png1708686163882.png1708686170389.png1708686175297.png1708686180080.png1708686186942.png

Игра рассказывает о персонажах по имени 2B и 9S, которые являются агентами Yorha, структуры, выполняющей различные боевые задания и миссии по сбору информации. Проект получил широкую известность благодаря сюжету и персонажам, в котором сочетаются элементы экшена, исследования и shmup.

Релиз NieR:Automata состоялся в 2017 году на PlayStation 4 и PC, а в 2018 году игра вышла и на Xbox One. Первая итерация игры, просто NieR:Automata, доступна для PlayStation 4, Xbox и PC, при этом версия для Xbox уже содержала DLC Colosseum.

В 2019 году на ПК и PlayStation 4 было выпущено издание NieR:Automata YoRHa Edition, а в 2022 году на Switch вышла вариация The End of YoRHa Edition. Версия для Switch вышла на физическом носителе с двусторонней обложкой, и это не облачная версия. В нее входят все существующие DLC и новые костюмы из NieR Replicant и Re[in]carnation.


 

shelton///

Пользователь
Сообщения
4,916
Реакции
6,111
Баллы
578
Возраст
18


До выхода Rise of the Ronin на PS5 осталось чуть меньше месяца, а также было опубликовано видео, посвященное именно боевой системе.




До выхода Rise of the Ronin на PS5 осталось чуть меньше месяца, и 22 марта Team Ninja представит нам еще одну кровожадную экшен-РПГ. Ближе к знаменательной дате был опубликован второй дневник разработчиков, посвященный экшену и тому, как он и повествование дополняют друг друга.



Также было опубликовано закулисное видео, посвященное именно боевой системе, которое вы можете посмотреть ниже. В основном в ролике показаны разработчики Rise of the Ronin, но нашлось место и для геймплея.


Поясняется, что в Rise of the Ronin можно истощать "Ки" противника, чтобы нанести ему большой урон критическим ударом (что уже встречалось в предыдущих боевых системах Team Ninja). Разумеется, наша "Ки" тоже может быть истощена, и это лишает нас возможности атаковать и защищаться.

Тогда мы можем использовать действие "Встречная искра" или парирование, чтобы отклонять удары противника, оставляя их уязвимыми для нанесения урона и уменьшая максимальное количество "Ки". К этому добавляются боевые навыки, наносящие большой урон.

По мере продвижения в Rise of the Ronin мы изучаем различные боевые стили, посвященные различным видам оружия. Они делятся на Тен (небо), Ци (земля) и Джин (человек). Использование лучшего из них против каждого врага помогает в бою и делает парирование более эффективным.

В Rise of the Ronin мы можем использовать такие боевые стили, как:
  • Стиль Мумио - универсален и идеально подходит для парных боев
  • Стиль Хокусин Итто - чтобы ошеломить противника множеством быстрых атак
  • Стиль Ягю Синкаге - для мощных ударов, созданный знаменитым военным инструктором клана Токугава (династия, правление которой заканчивается в Rise of the Ronin).
Всего в Rise of the Ronin будет девять категорий оружия, включая двойные клинки, сабли, двуручные мечи и одачи.

Также будет оружие дальнего боя, например, лук для скрытных атак. Пистолеты, напротив, идеально подходят для того, чтобы дольше оглушать врагов и атаковать их, чтобы снизить "Ки". У нас также будут зажигательные трубки, чтобы уничтожать группы врагов или взрывать бочки с порохом.

Кроме того, мы сможем использовать крюк-кошку не только для исследования, но и для сражений. Мы сможем бросать бочки во врагов или использовать его, чтобы быстро приближаться к противникам и атаковать их. Цель разработчиков Rise of the Ronin - создать боевую систему с множеством возможностей и не заставлять вас сражаться заранее определенным образом.


 

shelton///

Пользователь
Сообщения
4,916
Реакции
6,111
Баллы
578
Возраст
18


Ubisoft выкатила несколько роликов о новом антагонисте Rainbow Six Siege



Ubisoft обнародовала несколько трейлеров, которые задали тон девятому году поддержки Rainbow Six Siege. Оперативники будут противостоять бывшему члену отряда «Радуга» Джеральду Моррису по прозвищу Деймос. Ранее он появлялся в трёх первых играх серии.

Как показано в одном из роликов, Деймос вместе с сослуживцем из «Радуги» зачистил здание и смог обезоружить закладчика бомбы. Миссия была практически завершена, но Джеральд решил предать организацию, так как больше не намеревался быть пешкой в руках государства. Он убил преступника и бывшего товарища, а также подорвал весь комплекс, чтобы инсценировать свою смерть. Позже он организовал собственную группу наёмников «Легион Керес» и ликвидировал директора «Радуги» Гарри Пэнди.




В другом материале рассказчик поведал, что Деймос — необычный противник. Он безжалостен, использует доброту людей против них самих, а также не гнушается убивать своих же в погоне за более мощным оружием. В итоге на террориста открыли охоту. Отряд из Doc, Mira, Rook и Zero сумел одолеть Деймоса и увести его на допрос.


Презентация дорожной карты девятого года R6S состоится 24 февраля в 21:00 по Москве на Twitch. Кроме того, завтра пройдут финальные матчи чемпионата Six Invitational 2024 по Rainbow Six Siege. Коллектив FaZe Clan поборется за первое место с победителем из нижней сетки, который определится уже через несколько часов.


 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху