ᴄᴏɴᴄᴇɴᴛʀᴀᴄɪᴏɴ ʙʟᴀᴄᴋ
Старший Администратор
- Сообщения
- 984
- Реакции
- 1,830
- Баллы
- 290
![8fa5cd372e-2_2780x1200.jpg 8fa5cd372e-2_2780x1200.jpg](https://forum.diamondrp.ru/data/attachments/2071/2071861-1825c6b33610fd370ccf4e30fa90519e.jpg)
Отказ от формата «6 на 6» в пользу «5 на 5» при переходе к Overwatch 2 можно считать одним из самых спорных решений Blizzard. Уменьшенное число игроков в раунде далеко не всем пришлось по вкусу и разработчики об этом знают. Однако надежда на возвращение ещё есть — студия готовится протестировать прежний формат в череде ивентов.
Об этом в официальном блоге рассказал гейм-директор Overwatch 2 Аарон Келлер (Aaron Keller). По его словам, формат с пятью бойцами в команде был выбран сразу по ряду причин. К примеру, во время больших замесов проще следить за девятью другими игроками, чем за одиннадцатью. Келлер описывает это как «более когнитивно управляемую ситуацию». Также было важно повысить индивидуальный вклад геймеров и сбалансировать влияние каждого класса на матч. Самая же главная задача — сократить крайне длительное время ожидания. В раунде Overwatch 2 людей меньше, так что и подбор происходит быстрее.
Помимо экспериментов с форматом «6 на 6» Blizzard намерена поработать над компоновкой отрядов, чтобы геймеры не испытывали ощущение однообразия. Уже в тринадцатом сезоне должен появиться как минимум один режим быстрой игры с пересмотренным составом героев.